Original von poldiausw
Naja, die Idee is sooo neu nicht. Im Prinzip die Idee von Nintendo aufgegriffen und um einige doch gravierende Erweiterungen verbessert.
Allerdings hab ich bisher gedacht (und auch gelesen) das Project Natal der Nachfolger der Xbox 360 werden soll, nicht das man es für die 360 kaufen kann.
Sieht jedenfalls geil aus und wenn der im Raum stehende Preis gehalten wird ist das mal der Hammer. Bald spiel ich Godzilla im Wohnzimmer :-D
Etwas falsch so.
Nintendo Wii hat 2 Controler mit G-Sensoren, die die Bewegung und neigung Registrieren, das ganze geht per Funk zur Wii, solche Projekte und Controller gab es schon früher, hat sich aber bis zur Wii nie durchgesetzt.
Natal wird es laut allen Berichten für die xBox 360 geben, Microsoft hat in den neuen xBoxen schon einen Speicheraufschub eingebaut, diese haben inzwischen 512MB Flash anstelle von 256MB. Auch die Einstellung von xBox Live für die 1te Generation (also die xBox nicht die 360) deutet darauf hin das grundlegende Änderungen im DashBoard und der Live Dienste stattfinden werden.
Das Natal prinzip ist auf keinem Fall mit Wii vergleichbar, da KEINE KONTROLLER benutzt werden. Vergleichen kann man es ehr mit der EyeToy Variante der Playstation, bloß wesentlich weiter entwickelt.
Natal hat nicht nur eine Kamera, sondern zusätzlich eine Tiefensensor und ein Mehrbereichs Micro. So mit kann Natal wesentlich besser und schneller deine Bewegungen verarbeiten. Ebenfalls soll Natal über das Mehrbereichsmicro in der Lage sein deine per Sprache erteilten Befehle zu verstehen, sondern die Emotionen der Stimme (generft, müde, gelangweilt, traurig) zu verarbeiten und diese Aktiv in die Interaktion der Spielfiguren einfließen zu lassen.
Wie ihr merkt bestehen deutliche Unterschiede zur Wii, und auch zur EyeToy.
Playstation hat für die 3er ein Ähnliches Prinzip angekündigt, dieses braucht aber wiederrum farbigleuchtende Controler.